黑神话 悟空 Black Myth Wukong [DLC 解锁] [模组] [启用HDR] [Steam Deck OLED 参数优化] [Steam & Epic] [Windows & SteamOS]

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温馨提示:

  • 需要有正版游戏基础本体,安装路径不能带有中文,或其它非常规拉丁字符
  • 请务必阅读 使用说明 (最新以网站说明为准),如果无法判断哪个步骤出了问题,先校验游戏文件再重新操作
    (Steam)游戏名称 – 右键 – 属性 – 已安装文件 – 验证游戏文件的完整性

DLC包含内容:

  • 《黑神话 悟空》 – 豪华升级包

DLC 解锁补丁使用说明

游戏运行程序 文件目录位置(仅供参考)

  • BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/b1-Win64-Shipping.exe

 steam_api64.dll 文件目录位置(仅供参考)

  • BlackMythWukong/Engine/Binaries/ThirdParty/Steamworks/Steamv151/Win64/steam_api64.dll

EOSSDK-Win64-Shipping.dll 文件目录位置(仅供参考)

  • BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/EOSSDK-Win64-Shipping.dll

#如何使用DLC解锁补丁:

 

一、全自动解锁方案

  • 仅适用于 Windows & SteamOS
  • 先安装运行库 Microsoft Visual C++ 2015 – 2022(如果系统已安装过请忽略),补丁文件全部复制到 游戏运行程序 文件目录位置即可;

二、半自动解锁方案

  • 每次游戏自动更新后,补丁文件会被更新覆盖,需手动重新把补丁覆盖回去;

Steam:

  1. 把游戏目录原有 steam_api64.dll 文件 重命名 为 steam_api64_o.dll
  2. 把补丁文件全部复制过去即可,如果有多个位置,则需要同样操作步骤;

Epic:

  1. 把游戏目录原有 EOSSDK-Win64-Shipping.dll 文件 重命名 为 EOSSDK-Win64-Shipping_o.dll
  2. 把补丁文件全部复制过去即可,如果有多个位置,则需要同样操作步骤;

WukongTweak – 《Black Myth Wukong 黑神话 悟空》图形调整模组

  • 支持超宽屏和修改部分画质设置(可与 HDR 及调整参数修改组合使用)

【使用说明】

  1. 模组文件复制到 BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64
  2. 修改 WukongTweak.ini 可以修改部分细项设置
  3. Steam Deck 运行需要添加启动参数 WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%

强制启用 虚幻 5 的 HDR 输出

  • 参数仅在 Steam Deck OLED 测试过,其它 HDR 设备请自行测试;
  • Windows 系统也可以使用 SpecialK 开启

【查找 Engine.ini 文件】

Windows

  • %LOCALAPPDATA%\b1\Saved\Config\Windows\Engine.ini

SteamOS

  • /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/2358720/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/b1/Saved/Config/Windows/Engine.ini

【编辑 Engine.ini 文件在最后添加以下代码】

[SystemSettings]
;0 表示禁用
;1 表示启用

;HDR 相关

;;强制引擎内置 HDR 显示输出
r.AllowHDR=1

;;创建 HDR 兼容交换链并启用 HDR 显示输出
r.HDR.EnableHDROutput=1

;;输出显示的设备格式
;;;5: ACES 1000 nit ScRGB (HDR)
r.HDR.Display.OutputDevice=5

;;输出色域
;;;0: Rec709 / sRGB, D65 (默认)
;;;1: DCI-P3, D65
;;;2: Rec2020 / BT2020, D65
;;;3: ACES, D60
;;;4: ACEScg, D60
r.HDR.Display.ColorGamut=1

;;合成 UI 层时使用的模式
;;;0: 标准合成
;;;1: 着色器通道改善 HDR 混合
r.HDR.UI.CompositeMode=1

;;合成到 HDR 帧缓冲区时 UI 元素的亮度级别(默认值:1)
r.HDR.UI.Level=1.5

Steam Deck OLED 参数优化

  • 参数仅供参考,自行根据需要调试;

【游戏基础画质设置】

  • 画质设置全低
  • 关闭动态模糊
  • 90 % 渲染分辨率

【效果】

  • 初始土地庙场景,TDP 设置 15 W
  • 开启 FSR 大概 50 ~ 55
  • 开启 XeSS 大概 35

【查找 Engine.ini 文件】

Windows

  • %LOCALAPPDATA%\b1\Saved\Config\Windows\Engine.ini

SteamOS

  • /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/2358720/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/b1/Saved/Config/Windows/Engine.ini

【编辑 Engine.ini 文件在最后添加以下代码(与 HDR 参数可在同一个 [SystemSettings] 下叠加)】

[SystemSettings]
;;各向异性过滤
r.MaxAnisotropy=16

;默认视距为 1,视距越大,远处显示的物体越多,但 FPS 消耗也越大
r.ViewDistanceScale=0.5
;树叶 LOD
foliage.LODDistanceScale=0.5

;禁用景深
r.DepthOfFieldQuality=0

;禁用色差
r.SceneColorFringeQuality=0

;禁用暗角
r.Tonemapper.Quality=0

;禁用景深
r.DepthOfFieldQuality=0

;启用自适应曝光
;r.EyeAdaptationQuality=1

;阴影
;设置最大阴影分辨率
r.Shadow.MaxResolution=512
; 增加这个值可以减少小物体的阴影渲染
r.Shadow.RadiusThreshold=0.05
; 降低这个值可以减少远处物体的阴影细节 默认1
r.Shadow.DistanceScale=0.5

 

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