【MOD】《上古卷轴4:重制版》- 着色器编译和资源流送优化MOD

转自:N网

介绍:

本MOD旨在通过优化游戏核心系统的运行机制,让《上古卷轴4:湮没》运行更流畅、高效。具体功能如下:  

·着色器处理改进  
– 问题定位:着色器编译是虚幻引擎游戏卡顿的主要原因之一。  
– 优化方案:  
  – 调整着色器处理流程,确保加载和预处理效率更高。  
  – 启用着色器预加载和缓存机制,减少游戏过程中(尤其是进入新区域或触发新特效时)的延迟。  

·资源流送优化  
– 优化目标:提升纹理、模型等资源的加载流畅度,减少因系统资源调度导致的卡顿。  
– 实现方式:  
  – 优先优化内存使用和异步加载机制,使资源在后台加载,降低对性能的影响。  

·CPU与GPU资源管理  
– 并行处理增强:允许渲染、物理计算、阴影等密集型任务跨多核运行,提升整体性能。  
– GPU负载调整:优化图形处理器响应速度,尤其在高负载场景中表现更稳定。  

·后台进程与日志精简  
– 禁用若干不影响 gameplay 的非必要进程和调试日志,释放系统资源。  

·现代硬件支持  
– 集成多线程渲染、优化垃圾回收和内存管理等功能,充分发挥现代硬件性能,在不牺牲画质的前提下提升帧率和稳定性。  

安装步骤  
1. 在游戏目录下创建OblivionRemastered\Content\Paks\~mods文件夹(若不存在)。  
2. 将MOD的 pak 文件放入该目录。  

重要提示  
– 效果差异:优化效果因硬件配置、软件环境及具体游戏场景而异。部分玩家可能体验到显著提升,部分则变化不大,极少数情况下可能出现意外问题。  
– 可逆性:若遇到问题,只需删除MOD的 pak 文件即可还原。  
– 画质无损:本MOD不修改任何视觉设置,仅通过系统级优化提升流畅度。  

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