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介绍:
让各类杂物变得更有价值,尤其是银质杂物、宝石和兽皮。
说明
此MOD提高了各种杂物的价值,这些杂物包括:
– 低/中/上层阶级的餐具(碗、大酒杯、水罐、盘子等)
– 成匹的布料
– 耙子、镐、扫帚、剪刀、篮子、秤、水晶球等物品
– 宝石和矿块
– 兽皮
物品的价值取决于其用途、工艺和重量。之前,下层阶级的物品以及其他一些物品价值为 0,现在大多价值为 1。中产阶级物品比下层阶级物品更值钱,上层阶级物品则更甚(但仍在合理范围内)。价值提升最大的是银质杂物、宝石和兽皮。
以下是一些例子:
– 杂物:
– 成匹的布料(重量 4.5):价值从 4 提升到 8
– 钳子(重量 1):价值从 0 提升到 3
– 镐(重量 6):价值从 0 提升到 5
– 银碗(重量 1):价值从 4 提升到 40
– 银叉(重量 0.1):价值从 2 提升到 5
– 银盘(重量 1):价值从 2 提升到 20
– 上层阶级陶瓷水罐(重量 1):价值从 0 提升到 10
– 中产阶级棕褐色瓮(重量 1):价值从 0 提升到 3
– 中产阶级金属大酒杯(重量 0.5):价值从 0 提升到 3
– 下层阶级棕褐色杯子(重量 0.5):价值从 0 提升到 1
– 宝石:通常价值翻倍
– 无暇珍珠(重量 0.1):价值从 10 提升到 30
– 无暇钻石(重量 0.1):价值从 100 提升到 200
– 钻石(重量 0.1):价值从 50 提升到 100
– 有瑕疵的钻石(重量 0.1):价值从 25 提升到 50
– 银矿块(重量 0.25):价值从 15 提升到 25
– 金矿块(重量 0.25):价值从 25 提升到 40
– 兽皮:
– 狼皮(重量 1):价值从 10 提升到 30
– 狮皮(重量 5):价值从 10 提升到 50
– 熊皮(重量 8):价值从 30 提升到 80
– 其他:
– 威尔金德石(重量 1):价值从 50 提升到 60(这个不想提升太多)
现在,偷窃和狩猎变得更有价值了,而且贫穷人家和上层阶级住宅之间的财富差距也更加明显。
安装方法
1. 将 .esp 文件添加到 \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data 文件夹中。
2. 打开同一文件夹中的 plugins.txt 文件,添加一行 ValuableClutter.esp。
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